ਫੋਟੋਕਾਟ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਸਰਕਟ ਦਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ

ਦਾ ਡਿਜ਼ਾਇਨਮੁੱਖਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਸਰਕਟ

ਫੋਟੋਕਾਟ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਸਰਕਟ.ਤਸਵੀਰਮਲਟੀਪਲ ਲੇਅਰਾਂ (ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ 10 ਤੋਂ 30) ਨੂੰ ਇੱਕ ਵੇਫਰ ਤੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪੌਲੀਗੋਨਲ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਬਣੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਕਸਰ ਜੀਡੀਐਸਆਈਆਈ ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ ਦਰਸਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਫਾਈਲੋਮਸਕ ਨਿਰਮਾਤਾ ਨੂੰ ਫਾਈਲ ਭੇਜਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਦੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਨ ਲਈ ਤਸਵੀਰ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਫਾਇਦੇਮੰਦ ਹੈ. ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਕਈ ਪੱਧਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ: ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਪੱਧਰ ਤਿੰਨ-ਅਯਾਮੀ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋਮੈਗਨਿਕ (ا) ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਮਤਿਹਾਨ ਵਿੱਚ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਮੈਕਰੋਸਕੋਪਿਕ ਪੈਮਾਨੇ ਤੇ ਪਰਸਪਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਆਮ methods ੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ-ਅਯਾਮੀ-ਅੰਤਰ-ਅੰਤਰ-ਅੰਤਰ-ਡੋਮੇਨ (3 ਡੀ ਐਫਡੀਡੀਡੀ) ਅਤੇ ਈਗਨਮੋਡ ਵਿਸਥਾਰ (EME) ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਇਹ methods ੰਗ ਸਭ ਤੋਂ ਸਹੀ ਹਨ, ਪਰ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕਾਂ ਦੇ ਸਾਰੇ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਸਮੇਂ ਲਈ ਅਵਿਸ਼ਵਾਸੀ ਹਨ. ਅਗਲਾ ਪੱਧਰ 2.5-ਅਯਾਮੀਮ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੁੱਕਿਟ-ਫਰਕ ਬੀਮ ਪ੍ਰਚਾਰ (ਐਫਡੀ-ਬੀਪੀਐਮ). ਇਹ mays ੰਗ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ ਹਨ, ਪਰ ਕੁਝ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਦੀ ਬਲੀਦਾਨ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸਿਰਫ ਸੰਖੇਪ ਪ੍ਰਸਾਰ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ ਨੰਗਾਕਾਰਾਂ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਲਈ ਨਹੀਂ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ. ਅਗਲਾ ਪੱਧਰ 2 ਡੀ EM ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ 2 ਡੀ ਐਫ ਡੀ ਡੀ ਟੀ ਡੀ ਅਤੇ 2 ਡੀ ਬੀਪੀਐਮ. ਇਹ ਵੀ ਤੇਜ਼ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲਤਾ ਸੀਮਿਤਤਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਪੋਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਰੋਟੇਟਰਾਂ ਨੂੰ ਸਿਬਲੇਟ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ. ਇੱਕ ਹੋਰ ਪੱਧਰ ਸੰਚਾਰਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ / ਜਾਂ ਸਕੈਟਰਿੰਗ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਹਰੇਕ ਵੱਡਾ ਭਾਗ ਇਨਪੁਟ ਅਤੇ ਆਉਟਪੁੱਟ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਘੱਟ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜੁੜਿਆ ਵੇਵੇਗਾਈਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪੜਾਅ ਸ਼ਿਫਟ ਅਤੇ ਐਟਟੇਨਿ .ਸ਼ਨ ਐਲੀਮੈਂਟ ਵਿੱਚ ਘੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਸਿਮਟਲ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ ਹਨ. ਆਉਟਪੁੱਟ ਸਿਗਨਲ ਇਨਪੁਟ ਸਿਗਨਲ ਦੁਆਰਾ ਟ੍ਰਾਂਸਮਿਸ਼ਨ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਨੂੰ ਗੁਣਾ ਕਰਕੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਸਕੈਟਰਿੰਗ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ (ਜਿਸ ਦੇ ਤਿੰਨਾਂ ਨੂੰ ਭਾਗ ਦੇ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਇਨਪੁਟ ਅਤੇ ਆਉਟਪੁੱਟ ਸਿਗਨਲ ਲੱਭਣ ਲਈ ਇਨਪੁਟ ਅਤੇ ਆਉਟਪੁੱਟ ਸਿਗਨਲ ਲੱਭਣ ਲਈ ਇਨਪੁੱਟ ਅਤੇ ਆਉਟਪੁੱਟ ਸਿਗਨਲ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਲਈ ਮਲਟੀ-ਪਾਰਟ ਆਉਟਪੁੱਟ ਸਿਗਨਲ ਨੂੰ ਕਈ ਗੁਣਾ ਵਧਾਉਣਾ. ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਸਕੈਟਰਿੰਗ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਵਿੱਚ ਤੱਤ ਦੇ ਅੰਦਰ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਸਕੈਟਰਿੰਗ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਟਰਾਂਸਮਿਸ਼ਨ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਨਾਲੋਂ ਦੁਗਣੀ ਵਿਸ਼ਾਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ, 3 ਡੀ ਈ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਟ੍ਰਾਂਸਮਿਸ਼ਨ / ਸਕੈਟਰਿੰਗ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਤੱਕ, ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਦੀ ਹਰ ਪਰਤ ਨੂੰ ਸਪੀਡ ਅਤੇ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਦਾ ਸਹੀ ਪੱਧਰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਕੁਝ ਤੱਤਾਂ ਦੀ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋਮੈਗਨੈਟਿਕ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਪੂਰੀ ਤਸਵੀਰ ਦੀ ਨਕਲ ਲਈ ਸਕੈਟਰਿੰਗ / ਟ੍ਰਾਂਸਫਰ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਫਲੋ ਪਲੇਟ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਹੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਗਰੰਟੀ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦਾ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਗਲਤ ਵਰਤੋਂ ਮਾਰਗ ਲੰਬਾਈ, ਮਲਟੀਮਿਓਡ ਵੇਵੇਗਾਈਡਜ਼ ਉੱਚ-ਆਰਡਰ ਦੇ mod ੰਗਾਂ ਜਾਂ ਦੋ ਵੇਵੌਇਡਜ਼ ਨੂੰ ਦਬਾਉਣ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਹਨ ਜੋ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਦੌਰਾਨ ਅਣਦੇਖੀ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੋਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਐਡਵਾਂਸਡ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਟੂਲ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕਤਾ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਅਜੇ ਤੱਕ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਦੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਅਤੇ ਭਰੋਸੇਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਫਲੋ ਸ਼ੀਟ ਦੇ ਜੋਖਮ ਨੂੰ ਘਟਾਓ.

ਸਪਾਰਸ ਐਫ ਡੀ ਡੀ ਟੀ ਡੀ ਨਾਮਕ ਐਫ ਡੀ ਡੀ ਟੀ ਡੀ ਨੇ ਇੱਕ ਤਕਨੀਕ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਨ ਲਈ 3 ਡੀ ਅਤੇ 2 ਡੀ ਐਫ ਡੀ ਟੀ ਡੀ ਸਿਮਟਲਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੱਤੀ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਕਿਸੇ ਵੀ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋਮੈਗਨੈਟਿਕ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਟੂਲ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵੱਡੇ ਪੈਮਾਨੇ ਦੀ ਤਸਵੀਰ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਲਈ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਪਾਰਸ ਐਫ.ਡੀ.ਟੀ.ਡੀ ਕਾਫ਼ੀ ਵੱਡੇ ਸਥਾਨਕ ਖੇਤਰ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ. ਰਵਾਇਤੀ 3 ਡੀ ਐੱਮ ਡੀ ਡੀ ਟੀ ਡੀ ਵਿੱਚ, ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋਮੈਗਨੈਟਿਕ ਫੀਲਡ ਦੇ ਛੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਮਾਤਰਾ ਵਾਲੀ ਵਾਲੀਅਮ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਕੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਵਧਦਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਵਾਲੀਅਮ ਵਿੱਚ ਨਵਾਂ ਫੀਲਡ ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ. ਹਰ ਪੜਾਅ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀ ਗਣਨਾ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਲੰਮਾ ਸਮਾਂ ਲੈਂਦਾ ਹੈ. ਵਾਲੀਅਮ ਦੇ ਹਰ ਬਿੰਦੂ ਤੇ ਹਰੇਕ ਪਗ ਤੇ ਗਣਨਾ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਸਪਾਰਸ 3 ਡੀ ਐੱਫ ਡੀ ਟੀ ਡੀ ਵਿੱਚ, ਫੀਲਡ ਕੰਪੋਨੈਂਟਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਬਣਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਸਿਧਾਂਤਕ ਤੌਰ ਤੇ ਇੱਕ ਮਨਮਾਨੀ ਤੌਰ ਤੇ ਇੱਕ ਮਨਮਾਨੀ ਤੌਰ ਤੇ ਇੱਕ ਮਨਮਾਨੀ ਤੌਰ ਤੇ ਵੱਡੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਭਾਗਾਂ ਲਈ ਗਿਣਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਹਰ ਸਮੇਂ ਦੇ ਪੜਾਅ 'ਤੇ, ਫੀਲਡ ਹਿੱਸਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਲੱਗਦੇ ਬਿੰਦੂ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਇੱਕ ਖਾਸ ਸ਼ਕਤੀ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਫੀਲਡ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਕੁਝ structures ਾਂਚਿਆਂ ਲਈ, ਇਹ ਗਣਨਾ ਰਵਾਇਤੀ 3 ਡੀ ਐਫਡੀਡੀਡੀ ਨਾਲੋਂ ਤੇਜ਼ ਤੀਬਰਤਾ ਦੇ ਕਈ ਆਰਡਰ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਖਿੰਡਾਸ਼ੁਦਾ structures ਾਂਚੇ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਵੇਲੇ ਸਪਾਰਸ ਐਫ.ਡੀ.ਟੀਡੀ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਸਮੇਂ ਖੇਤਰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਫੈਲਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਬਹੁਤ ਲੰਮੇ ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹਨ. ਚਿੱਤਰ 1 ਪੋਲਰਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਸ਼ਤੀਰ ਸਪਲਿਟਟਰ (ਪੀਬੀਐਸ) ਵਰਗਾ 3 ਡੀ ਐਫਡੀਡੀਡੀ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਦਾ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ.

ਚਿੱਤਰ 1: 3 ਡੀ ਸਪਾਰਸ ਐਫਡੀਡੀਡੀ ਦੇ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਨਤੀਜੇ. (ਏ) sate ਾਂਚੇ ਦਾ ਇੱਕ ਚੋਟੀ ਦਾ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਸਿਮੂਲੇਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਦਿਸ਼ਾ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਹੈ. (ਅ) Quasi-te ਬਹਾਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਿਆਂ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਦਾ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਉੱਪਰ ਦਿੱਤੇ ਦੋ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਕੁਇਸੀਆਈ-ਟੀ ਅਤੇ ਅਰਧ-ਟੀਐਮ ਸਿਗਨਲਾਂ ਦਾ ਚੋਟੀ ਦਾ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ ਦੋ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਅੰਤਰ-ਵਿਭਿੰਨ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ. (C) Quasi-tm ਬਹਾਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਿਆਂ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਦਾ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ.


ਪੋਸਟ ਸਮੇਂ: ਜੁਲਾਈ -22024