ਕੁਝ ਸੁਝਾਅਲੇਜ਼ਰਮਾਰਗ ਡੀਬੱਗਿੰਗ
ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਸੁਰੱਖਿਆ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ, ਉਹ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਜੋ ਸਪੈਕੂਲਰ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਲੈਂਸ, ਫਰੇਮ, ਥੰਮ੍ਹ, ਰੈਂਚ ਅਤੇ ਗਹਿਣੇ ਅਤੇ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਲੇਜ਼ਰ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ; ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੇ ਰਸਤੇ ਨੂੰ ਮੱਧਮ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਪਹਿਲਾਂ ਕਾਗਜ਼ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਆਪਟੀਕਲ ਡਿਵਾਈਸ ਨੂੰ ਢੱਕੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਇਸਨੂੰ ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੇ ਰਸਤੇ ਦੀ ਢੁਕਵੀਂ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਲੈ ਜਾਓ; ਵੱਖ ਕਰਨ ਵੇਲੇਆਪਟੀਕਲ ਡਿਵਾਈਸਾਂ, ਪਹਿਲਾਂ ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੇ ਰਸਤੇ ਨੂੰ ਰੋਕਣਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ। ਗੋਗਲ ਮੱਧਮ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ ਬੇਕਾਰ ਹਨ, ਅਤੇ ਡੇਟਾ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਬੀਮਾ ਦੀ ਇੱਕ ਪਰਤ ਜੋੜਦੇ ਹਨ।
1. ਕਈ ਸਟਾਪ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਆਪਟੀਕਲ ਮਾਰਗ 'ਤੇ ਸਥਿਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਟਾਪ ਅਤੇ ਉਹ ਸਟਾਪ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਮਰਜ਼ੀ ਨਾਲ ਹਿਲਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਵਿੱਚਆਪਟੀਕਲ ਪ੍ਰਯੋਗ, ਡਾਇਆਫ੍ਰਾਮ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਸਵੈ-ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਦੋ ਬਿੰਦੂ ਇੱਕ ਰੇਖਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਦੋ ਸਟਾਪ ਇੱਕ ਰੋਸ਼ਨੀ ਮਾਰਗ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਰਸਤੇ 'ਤੇ ਫਿਕਸ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਟਾਪਾਂ ਲਈ, ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਰਸਤੇ ਦੀ ਜਲਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਅਤੇ ਬਹਾਲ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਗਲਤੀ ਨਾਲ ਕਿਸ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਨੂੰ ਛੂਹ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਤੁਸੀਂ ਦੋ ਸਟਾਪਾਂ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਰਸਤੇ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀ ਬੇਲੋੜੀ ਪਰੇਸ਼ਾਨੀ ਤੋਂ ਬਚਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਪ੍ਰਯੋਗ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਤੋਂ ਦੋ ਸਥਿਰ ਉਚਾਈ ਵੀ ਸੈੱਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਪਰ ਸਥਿਰ ਡਾਇਆਫ੍ਰਾਮ ਨਹੀਂ, ਰੋਸ਼ਨੀ ਮਾਰਗ ਦੇ ਸਮਾਯੋਜਨ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅਚਾਨਕ ਹਿਲਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਇਹ ਜਾਂਚਣ ਲਈ ਕਿ ਕੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਇੱਕੋ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਹੈ, ਬੇਸ਼ੱਕ, ਸੁਰੱਖਿਆ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦਿਓ।
2. ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਮਾਰਗ ਦੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਸਮਾਯੋਜਨ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿੱਚ, ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਮਾਰਗ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ ਅਤੇ ਸੁਧਾਰ ਨੂੰ ਸੁਚਾਰੂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਸਾਰੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਜਾਂ ਕਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪੱਧਰਾਂ 'ਤੇ ਰੱਖੋ। ਕਿਸੇ ਵੀ ਦਿਸ਼ਾ ਅਤੇ ਕੋਣ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਰਨ ਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦੀ ਉਚਾਈ ਅਤੇ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਦੋ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਐਡਜਸਟ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਦੋ ਸ਼ੀਸ਼ੇ + ਦੋ ਸਟਾਪਾਂ ਵਾਲੇ ਸਥਾਨਕ ਆਪਟੀਕਲ ਮਾਰਗ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਦਾ ਹਾਂ: M1→M2→D1→D2। ਪਹਿਲਾਂ, ਦੋ ਸਟਾਪਾਂ D1 ਅਤੇ D2 ਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦੀ ਉਚਾਈ ਅਤੇ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ ਤਾਂ ਜੋ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਮਾਰਗ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕੇ।ਆਪਟੀਕਲਮਾਰਗ; ਫਿਰ M1 ਜਾਂ M2 ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰੋ ਤਾਂ ਜੋ ਲਾਈਟ ਸਪਾਟ D1 ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਆਵੇ; ਇਸ ਸਮੇਂ, D2 'ਤੇ ਲਾਈਟ ਸਪਾਟ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦਾ ਨਿਰੀਖਣ ਕਰੋ, ਜੇਕਰ ਲਾਈਟ ਸਪਾਟ ਬਾਕੀ ਹੈ, ਤਾਂ M1 ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰੋ, ਤਾਂ ਜੋ ਲਾਈਟ ਸਪਾਟ ਇੱਕ ਦੂਰੀ ਲਈ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਜਾਂਦਾ ਰਹੇ (ਖਾਸ ਦੂਰੀ ਇਹਨਾਂ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਦੂਰੀ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਮੁਹਾਰਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ); ਇਸ ਸਮੇਂ, D1 'ਤੇ ਲਾਈਟ ਸਪਾਟ ਵੀ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਝੁਕਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, M2 ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰੋ ਤਾਂ ਜੋ ਲਾਈਟ ਸਪਾਟ ਦੁਬਾਰਾ D1 ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਹੋਵੇ, D2 'ਤੇ ਲਾਈਟ ਸਪਾਟ ਨੂੰ ਦੇਖਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ, ਇਹਨਾਂ ਕਦਮਾਂ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਓ, ਲਾਈਟ ਸਪਾਟ ਉੱਪਰ ਜਾਂ ਹੇਠਾਂ ਝੁਕਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਇਸ ਵਿਧੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਆਪਟੀਕਲ ਮਾਰਗ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਜਾਂ ਪਿਛਲੀਆਂ ਪ੍ਰਯੋਗਾਤਮਕ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਬਹਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।
3. ਗੋਲ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਵਾਲੀ ਸੀਟ + ਬਕਲ ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ, ਜੋ ਕਿ ਘੋੜੇ ਦੀ ਨਾਲ ਦੇ ਆਕਾਰ ਵਾਲੀ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਵਾਲੀ ਸੀਟ ਨਾਲੋਂ ਵਰਤਣਾ ਬਹੁਤ ਸੌਖਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਅਤੇ ਅੱਗੇ ਘੁੰਮਾਉਣਾ ਬਹੁਤ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਹੈ।
4. ਲੈਂਸ ਦਾ ਸਮਾਯੋਜਨ। ਲੈਂਸ ਨੂੰ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਆਪਟੀਕਲ ਮਾਰਗ ਵਿੱਚ ਖੱਬੇ ਅਤੇ ਸੱਜੇ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਸਹੀ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਇਹ ਵੀ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਲੇਜ਼ਰ ਆਪਟੀਕਲ ਧੁਰੇ ਨਾਲ ਕੇਂਦਰਿਤ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਲੇਜ਼ਰ ਤੀਬਰਤਾ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹਵਾ ਨੂੰ ਆਇਓਨਾਈਜ਼ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੀ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਲੈਂਸ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਜੋੜ ਸਕਦੇ, ਰੌਸ਼ਨੀ ਮਾਰਗ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਇੱਕ ਡਾਇਆਫ੍ਰਾਮ ਦੀ ਪਲੇਸਮੈਂਟ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਲੈਂਸ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਲੈਂਸ ਨੂੰ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਸਿਰਫ ਲੈਂਸ ਨੂੰ ਡਾਇਆਫ੍ਰਾਮ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਲੈਂਸ ਰਾਹੀਂ ਰੌਸ਼ਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਐਡਜਸਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਇਹ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਸਮੇਂ, ਲੈਂਸ ਦਾ ਆਪਟੀਕਲ ਧੁਰਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲੇਜ਼ਰ ਨਾਲ ਸਮਕਾਲੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਲੈਂਸ ਤੋਂ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਬਹੁਤ ਕਮਜ਼ੋਰ ਲੇਜ਼ਰ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਆਪਟੀਕਲ ਧੁਰੇ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਨੂੰ ਮੋਟੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਲੇਜ਼ਰ ਹਵਾ ਨੂੰ ਆਇਓਨਾਈਜ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ (ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਲੈਂਸ ਅਤੇ ਲੈਂਸ ਦਾ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਫੋਕਲ ਲੰਬਾਈ ਵਾਲਾ ਸੁਮੇਲ), ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਲੈਂਸ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਲਈ ਲੇਜ਼ਰ ਊਰਜਾ ਨੂੰ ਘਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਊਰਜਾ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਲੇਜ਼ਰ ਆਇਓਨਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਦੁਆਰਾ ਪੈਦਾ ਪਲਾਜ਼ਮਾ ਦੇ ਰੇਡੀਏਸ਼ਨ ਆਕਾਰ ਦੁਆਰਾ ਆਪਟੀਕਲ ਧੁਰੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਆਪਟੀਕਲ ਧੁਰੀ ਨੂੰ ਫਿਕਸ ਕਰਨ ਦਾ ਉਪਰੋਕਤ ਤਰੀਕਾ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਹੀ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ, ਪਰ ਭਟਕਣਾ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ।
5. ਡਿਸਪਲੇਸਮੈਂਟ ਟੇਬਲ ਦੀ ਲਚਕਦਾਰ ਵਰਤੋਂ। ਡਿਸਪਲੇਸਮੈਂਟ ਟੇਬਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਦੇਰੀ, ਫੋਕਸ ਸਥਿਤੀ, ਆਦਿ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਇਸਦੀਆਂ ਉੱਚ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ, ਲਚਕਦਾਰ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਪ੍ਰਯੋਗ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸੌਖਾ ਬਣਾ ਦੇਵੇਗੀ।
6. ਇਨਫਰਾਰੈੱਡ ਲੇਜ਼ਰਾਂ ਲਈ, ਕਮਜ਼ੋਰ ਥਾਵਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਅਤੇ ਆਪਣੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਹੋਣ ਲਈ ਇਨਫਰਾਰੈੱਡ ਆਬਜ਼ਰਵਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।
7. ਲੇਜ਼ਰ ਪਾਵਰ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰਨ ਲਈ ਹਾਫ ਵੇਵ ਪਲੇਟ + ਪੋਲਰਾਈਜ਼ਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਇਸ ਸੁਮੇਲ ਨਾਲ ਰਿਫਲੈਕਟਿਵ ਐਟੀਨੂਏਟਰ ਨਾਲੋਂ ਪਾਵਰ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਸੌਖਾ ਹੋਵੇਗਾ।
8. ਸਿੱਧੀ ਲਾਈਨ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰੋ (ਸਿੱਧੀ ਲਾਈਨ ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਦੋ ਸਟਾਪਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਨੇੜੇ ਅਤੇ ਦੂਰ ਦੇ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰਨ ਲਈ ਦੋ ਸ਼ੀਸ਼ੇ);
9. ਲੈਂਸ (ਜਾਂ ਬੀਮ ਫੈਲਾਅ ਅਤੇ ਸੁੰਗੜਨ, ਆਦਿ) ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰੋ, ਉਹਨਾਂ ਮੌਕਿਆਂ ਲਈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਲੈਂਸ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਇੱਕ ਡਿਸਪਲੇਸਮੈਂਟ ਟੇਬਲ ਜੋੜਨਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ, ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲੈਂਸ ਫੋਕਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪਹਿਲਾਂ ਆਪਟੀਕਲ ਮਾਰਗ 'ਤੇ ਦੋ ਸਟਾਪ ਜੋੜਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਰੌਸ਼ਨੀ ਮਾਰਗ ਨੂੰ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਲੈਂਸ ਵਿੱਚ ਪਾਓ, ਲੈਂਸ ਦੀ ਟ੍ਰਾਂਸਵਰਸ ਅਤੇ ਲੰਬਕਾਰੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰੋ ਤਾਂ ਜੋ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕੇ ਕਿ ਡਾਇਆਫ੍ਰਾਮ ਰਾਹੀਂ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਲੈਂਸ ਦੇ ਖੱਬੇ ਅਤੇ ਸੱਜੇ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰਨ ਲਈ ਲੈਂਸ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ (ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਕਮਜ਼ੋਰ) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਡਾਇਆਫ੍ਰਾਮ (ਡਾਇਆਫ੍ਰਾਮ ਲੈਂਸ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਹੈ) ਰਾਹੀਂ ਪਿੱਚ ਕਰੋ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਲੈਂਸ ਦਾ ਅਗਲਾ ਅਤੇ ਪਿਛਲਾ ਡਾਇਆਫ੍ਰਾਮ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਨਾ ਹੋਵੇ, ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਐਡਜਸਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਲਪਨਾ ਕਰਨ ਲਈ ਪਲਾਜ਼ਮਾ ਫਿਲਾਮੈਂਟਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਵੀ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਵਿਚਾਰ ਹੈ, ਥੋੜ੍ਹਾ ਹੋਰ ਸਟੀਕ, ਅਤੇ ਉੱਪਰਲੇ ਕਿਸੇ ਨੇ ਇਸਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਹੈ।
10. ਦੇਰੀ ਲਾਈਨ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰੋ, ਮੁੱਖ ਵਿਚਾਰ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ ਕਿ ਬਾਹਰ ਜਾਣ ਵਾਲੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਸਪੇਸ ਸਥਿਤੀ ਪੂਰੇ ਸਟ੍ਰੋਕ ਦੇ ਅੰਦਰ ਨਾ ਬਦਲੇ। ਖੋਖਲੇ ਰਿਫਲੈਕਟਰਾਂ ਨਾਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ (ਘਟਨਾ ਅਤੇ ਬਾਹਰ ਜਾਣ ਵਾਲੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਮਾਨਾਂਤਰ)
ਪੋਸਟ ਸਮਾਂ: ਅਕਤੂਬਰ-29-2024